BIM E REALIDADE VIRTUAL

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BIM e Realidade Virtual

A tecnologia está constantemente remodelando a forma como projetos de construção são concebidos, planejados e executados. Duas dessas inovações, são o BIM e a Realidade Virtual, que têm sido particularmente transformadoras em suas respectivas áreas. No entanto, quando essas duas poderosas ferramentas se encontram, elas criam uma sinergia que pode revolucionar a indústria da construção. Veremos neste artigo como a integração dessas tecnologias permite uma compreensão mais profunda dos projetos, uma colaboração mais eficaz e uma tomada de decisão informada em todas as fases do ciclo de vida de uma construção. Além disso, examinaremos os benefícios tangíveis que essa união proporciona em termos de eficiência, economia e qualidade na entrega de projetos.

Fonte: SPBIM

O BIM é uma abordagem digital para o gerenciamento de informações em projetos de construção, que envolvem também a criação dos modelos tridimensionais de edifícios e infraestruturas. Estes modelos não são apenas representações visuais, mas contêm informações detalhadas sobre cada elemento do projeto, desde as dimensões físicas até as especificações dos materiais. Isso cria um “gêmeo digital” do projeto real, permitindo uma colaboração mais eficaz e um planejamento mais preciso ao longo do ciclo de vida do projeto. Já a Realidade Virtual, é uma tecnologia que cria ambientes virtuais tridimensionais e imersivos para uma variedade de aplicações, oferecendo uma experiência de usuário envolvente.

A simbiose entre BIM e Realidade Virtual

1. Visualização realista: Integrando modelos BIM com RV, os projetos podem ser visualizados em uma escala realista. Isso permite que os stakeholders “andem” pelos edifícios antes que eles sejam construídos, identificando potenciais problemas de design e estética.

2. Treinamento e simulação de mão de obra: A RV permite treinamento de simulação para operários da construção civil, engenheiros e arquitetos. Eles podem praticar tarefas complexas e potencialmente perigosas em um ambiente virtual antes de executá-las no mundo real, aumentando a segurança e a eficiência.

3. Colaboração global: A RV facilita a colaboração global, permitindo que equipes de diferentes partes do mundo se encontrem virtualmente no mesmo espaço para discutir projetos, independentemente da distância física.

4. Análise de espaço e layout: A combinação de BIM e RV é valiosa para a análise de espaço e layout, permitindo que os usuários entendam melhor como os espaços funcionarão na prática, antes que as paredes sejam erguidas.

5. Tomada de decisão informada: Os tomadores de decisão podem usar a RV para entender as implicações de diferentes opções de design e tomar decisões mais informadas.

6. Marketing e vendas: Incorporar modelos BIM em experiências de RV pode ser uma ferramenta de marketing poderosa, permitindo que os compradores de imóveis “visitem” suas futuras casas antes da construção.

Exemplos de plataformas e softwares que usam VR e AR em BIM

Fonte: AECWeb

● Unity 3D e Unreal Engine:

Um engine de jogos é um software que fornece as ferramentas e tecnologias essenciais para criar e executar jogos de vídeo. Ele é a base sobre a qual os desenvolvedores constroem seus jogos, oferecendo funcionalidades que simplificam o processo de desenvolvimento, economizando tempo e recursos, e garantindo um ambiente consistente para criar jogos. Embora essas sejam principalmente engines de jogos, muitas empresas estão usando Unity e Unreal Engine para criar ambientes VR interativos baseados em modelos BIM. Eles oferecem ferramentas poderosas para criar experiências imersivas e de alta qualidade.

● Revit com Autodesk Live:

A Autodesk, uma das líderes em software BIM, oferece uma plataforma, que permite aos usuários transformar modelos Revit em ambientes de RV interativos. Isso facilita a visualização e a colaboração em projetos de construção.

● Trimble Connect:

Trimble Connect é uma plataforma de colaboração em nuvem que suporta RV e RA. Ela permite a visualização de modelos BIM em RV para análise e revisão de projetos de construção em um ambiente virtual.

● Enscape:

O Enscape é um plug-in para software BIM, como Revit e SketchUp, que permite a criação de visualizações VR em tempo real. Ele é frequentemente usado por arquitetos e designers de interiores para apresentações imersivas de projetos.

Fonte: Capterra

● MixedReality for BIM 360 (Autodesk):

A Autodesk também oferece a funcionalidade de Realidade Mista (uma combinação de RV e RA) para seu software BIM 360. Isso permite que os usuários coloquem modelos BIM no mundo real usando dispositivos como o HoloLens da Microsoft.

● BIMx (GRAPHISOFT):

O BIMx é um aplicativo de visualização BIM da GRAPHISOFT que oferece suporte à realidade virtual. Ele permite que os usuários explorem modelos BIM em um ambiente VR imersivo.

● Fuzor (eBuilder):

O Fuzor é uma plataforma que combina BIM com RV para simulação e análise de construção. Ele fornece visualizações 3D interativas e análises de construção em tempo real.

● SketchUp com VR Sketch:

Para usuários do SketchUp, o VR Sketch é um plug-in que possibilita a visualização de modelos SketchUp em RV, tornando-o útil para arquitetos e designers.

● Twinmotion:

Twinmotion permite a exportação rápida de projetos BIM para headsets de VR, como Oculus Rift ou HTC Vive. Isso permite que os stakeholders experimentem projetos em escala real e interajam com o ambiente virtual, facilitando a visualização e a identificação de problemas potenciais.

● Hololens:

HoloLens é uma linha de óculos de AR/mixed reality desenvolvida pela Microsoft. Ela combina elementos virtuais com o mundo real, permitindo que os usuários vejam e interajam com informações digitais projetadas em seu campo de visão. No contexto de BIM, o HoloLens oferece as seguintes aplicações:

  • Colaboração em Tempo Real: Com o HoloLens, as equipes de projeto podem compartilhar modelos BIM e colaborar em tempo real, mesmo que os membros estejam em locais diferentes. Isso é útil para revisões de projeto e decisões rápidas.
  • Visualização em 3D: Os modelos BIM podem ser sobrepostos ao ambiente real, permitindo que os usuários vejam visualizações em 3D dos projetos em escala real. Isso é particularmente útil para entender o espaço e a aparência do projeto antes da construção.
  • Treinamento e Manutenção: Além da fase de design e construção, o HoloLens também é valioso na fase de operação e manutenção de edifícios. Os técnicos podem usar a AR para acessar informações de manutenção diretamente em equipamentos e estruturas.

Desafios e futuro

Um dos maiores desafios enfrentados quando falamos sobre BIM e RV, são os custos elevados de adoção das tecnologias, além da complexidade de criação e integração de modelos BIM detalhados em ambientes RV. A tendência é que com a popularização de seus usos, os valores abaixem cada vez mais, tornando seu uso mais acessível.

Apesar das limitações, a realidade virtual e aumentada têm o potencial de mudar o futuro do BIM. Com a melhora da qualidade da tecnologia e maior disponibilidade de treinamentos, espera-se que a curva de aprendizado diminua, assim como os preços e requisitos de hardware.

Conclusão

A combinação de BIM e Realidade Virtual representa uma evolução significativa na indústria da construção. Ela oferece a capacidade de visualizar projetos de maneira realista, treinar com segurança, colaborar globalmente e tomar decisões mais informadas. À medida que essas tecnologias continuam a se desenvolver e se tornar mais acessíveis, podemos esperar uma transformação profunda na forma como construímos e interagimos com o ambiente construído. Portanto, é fundamental que empresas e profissionais da construção considerem a integração de BIM e RV em seus processos para se manterem competitivos e abraçarem o futuro da indústria.

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